滑價與手續費問題
想請教網上的大大:常看到網上討論有關回測問題時,許多人都把大台的滑價+手續費設1000..
請問為什麼是設1000呢?{:4_144:}
感謝!{:4_160:}
1000元, 是抓大略平均值,也有人設600或800元,大部份時間滑價1~3點, 開盤或快市可能高10餘點,這跟您的網路和電腦速度有關. 不過,開盤第一盤有時還意外得到 “正” 的滑價.http://www.coco-in.net/thread-25333-1-1.html
感謝大大指點!{:4_160:} 這只是一個平均值問題而已
一般人來講手續費跟滑價 都會在一般情況下低於這個價格
所以要是程式能在這個系統下賺錢
應該也不是什麼難事了
handsometrowa 發表於 13-10-21 11:20 static/image/common/back.gif
這只是一個平均值問題而已
一般人來講手續費跟滑價 都會在一般情況下低於這個價格
{:4_113:}沒錯沒錯{:4_113:} 本帖最後由 n265564 於 13-10-30 11:47 編輯
一般來說,大多數策略都是以大台一口「進+出」為基準,所以成本會是 ──
進場:手續費(期貨商手續費+稅,通常不會超過100元,也就是0.5點)+滑價(一般預設滑2點)
出場:同上
所以一個以一口大台進出為設計基準的策略,每口進出的成本就是 ──
( 0.5 + 2 )x 2 = 5點
5點 x 200元/點 = 1000元
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至於滑價為何預設單邊(單趟)2點或者1點
是因為絕大多數都是以市價進出(比限價單容易成交,畢竟策略的成交與否的風險越高,那回測結果再漂亮也是風險的)
而市價單的成交價往往會和「目標價」有誤差(即「滑價」)
所以在預設策略的成本時
當滑價預設越多而策略仍獲利
則策略「可能」越可靠(並非唯一因素)
以上為我的理解,提供給你參考
{:4_663:}
n265564 發表於 13-10-30 11:44 static/image/common/back.gif
一般來說,大多數策略都是以大台一口「進+出」為基準,所以成本會是 ──
進場:手續費(期貨商手續費+稅, ...
感謝N大詳細解說..{:4_160:}
終於了解原由了...{:4_199:}
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