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| 在下倒是覺得武器難分好壞, 因使用者而異,
 內功深厚者(資金大)紙刀足以傷人(5%報酬),
 內功淺者(資金少)屠龍刀也無以致敵(50%),
 一吋長一吋強(短線敗,長線勝),
 一吋短一吋險(短線勝,長線敗),
 不同武器皆有人使得順手,使得棘手,
 程式回測就像寫歷屆考古題,
 都得高分不見得上考場能金榜,
 但是連考古題都做不好,
 上場的風險就增添幾分。
 樓上紀律大的觀點該是當沖,所以標準比較嚴苛,
 不過交易次數確實量要大才符合統計法則,
 次數少只是信賴水準會比較低,風險比較高,
 也不代表上場不會制勝就是,
 有些天才偏偏就是不作考古題,實戰型的;
 有些庸才卻是練習型的,上場就失常;
 以上是程式服役邁入第三年的在下愚見。
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