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[國內] 手機興起 遊戲業轉型多角化經營

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發表於 14-4-1 10:55 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
手機興起 遊戲業轉型多角化經營



遊戲廠商在手機普及後,掀起轉型風潮。除了轉向發展手機遊戲,也展開多方佈局,讓遊戲業者不再只做遊戲,改扮演起台灣文創產業發展的領頭羊。


手機興起,讓遊戲業者面臨產業結構改變,整體產值衰退。遊戲業者近來以多角化經營策略,進軍文創產業。遊戲研發商樂陞(3662)除了要將總部遷入新店,還要打造一個結合藝術、生活休閒美學的文創商辦複合空間。並計畫打造全台最大的APP育成中心,吸引年輕人投入。


老牌遊戲商大宇資(6111)日前也宣布,將朝向多媒體佈局,讓旗下擁有的文化資產,透過不同合作方式和伙伴推廣到各種渠道。


大宇資董事長涂俊光舉例,電影「海角七號」的配樂是大宇資製作,還因此得了一座金馬獎;在中國也有「仙劍奇俠傳」的舞台劇或是畫集。他說,今年將會與外界更多合作,以更開放、多元的方式來經營。


智冠(5478)、歐買尬(3687)、橘子(6180)則紛跨足第三方支付,搶食年約3000億到5000億的商機;看準雲端商機,橘子去年也開放資料中心給企業伙伴。遊戲業者透過多元佈局,為營運增添動能。



資料來源:聯合新聞網




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