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淺談自己對策略的評估標準

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發表於 16-4-12 10:19 來自手機 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 思考致富 於 16-4-12 10:53 編輯

我是個上班族 每天最奢侈的是有一個小時研究策略 這樣也堅持五年了 希望下面的心得對大家有用
我只針對波段單
最重要的是 勝率*平均賺賠比要大於1
如果沒有大於1的策略 我不敢用
換句話說 勝率100% 賺賠比1:1 這樣剛好等於1
勝率50% 賺賠比2:1 這樣也剛好等於1

接下來要看單筆最大虧損及連續最大虧損 與你的單筆最大獲利及總獲利做比較 及平均賺賠比 數值不可以太奇怪 要有大賺小賠

然後還有每年獲利 是否有年年獲利 多策略中最好有1隻年年獲利的基本策略

pf值 這個基本上沒有2以上虧損都太多了

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發表於 16-4-14 09:43 | 顯示全部樓層
我也知道這些數字越大越好,就是弄不出來咩
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發表於 16-4-12 15:23 | 顯示全部樓層
您是程式交易還是手動交易?
 樓主| 發表於 16-4-12 17:20 來自手機 | 顯示全部樓層
本帖最後由 思考致富 於 16-4-12 18:22 編輯

應該算是機械交易吧 我不會用mc之類的 我都預掛單 突破買進
to peterlin 1小時只能回1篇 所以回在這
首先很抱歉 我打的太簡略了 我指的賺賠比是指平均賺賠比 獲利因子 pf 跟平均賺賠比不一樣 pf=總獲利點數/總虧損點數 平均賺賠比是 總獲利/獲利次數/總虧損/虧損次數
我基本上不看pf值 因為外面太多誇張的系統 資金曲線很漂亮 pf值都小於2 我認為遲早會掛 所以才提醒一下 pf值很高也不保證能夠年年獲利 重要的還是 勝率*平均賺賠比要大於1
當然越高越好
發表於 16-4-12 17:39 | 顯示全部樓層
您提到勝率50%,賺賠比2才等於1
以程式交易來說
就是要有一個勝50%,獲利因子>2的策略
嗯~~我目前還沒有...
 樓主| 發表於 16-4-13 18:35 來自手機 | 顯示全部樓層
本帖最後由 思考致富 於 16-4-13 19:58 編輯

基本上勝率*平均賺賠比=0.5以上 淨利即為正值大於0.8 基本上算是不錯的策略及想法
大於1 實單基本上就不用害怕
如何從0.8提升至1 .....這對新手來說是一個挑戰
勝率50% 平均賺賠比1:1 =0.5 沒賺沒賠
勝率50% 平均賺賠比1.6:1=0.8 勉強小賺
勝率50% 平均賺賠比2:1=1可實單操作看看換句話說 假設平均賺賠比3:1 勝率至少要33% 才能等於1勝率低於50其實很危險 還沒等到你贏的那次時 就被洗出場了




發表於 16-6-1 17:04 | 顯示全部樓層
firefox2016 發表於 16-6-1 11:53
程式交易???是什麼?

程式交易就是

配合特殊軟體或自行開發的環境
寫程式碼並使用歷史資料進行模擬與回測
期待實際交易時也能有類似獲利能力的   一種 天真 的想法  



發表於 16-6-2 09:54 | 顯示全部樓層
firefox2016 發表於 16-6-2 09:36
不是很明白

能舉個例子嗎

俺想
大概是
看劉昂星(小當家)拿傳說中的廚具,隨便把任何食材丟進去就可以變成    美味    美味     美味
而在現實的生活中也希望透過同樣的步驟來達到   好吃     好吃    好吃
的概念
發表於 16-6-3 12:10 | 顯示全部樓層
雖然我是用開玩笑方式說明, 不過也沒差很遠啊

像有套軟體叫 Multicharts, 也就是我在用的
提供看圖介面, 寫程式界面, 下單環境, 還有歷史數據
先寫程式去跑歷史數據, 就會有統計報表顯示過去有多少成交, 勝負各多少,每年每月每筆是盈是虧
寫到滿意了, 就可以丟到市場中交易看看是否還能維持同樣績效
使用這樣的軟體或方法代替人下單都可以叫程式交易, 環境也可以自己開發不用現成的.

實際下單後就會知道自己到底天真不天真了

發表於 16-6-3 22:04 | 顯示全部樓層
思考致富 發表於 16-4-13 18:35
基本上勝率*平均賺賠比=0.5以上 淨利即為正值大於0.8 基本上算是不錯的策略及想法
大於1 實單基本上就不用 ...



若要賺0.5R,平均獲利/平均虧損=2時。則勝率要求為50%。這時版主的公式算出來=1。
以下table有各種數值。可看出來一個平均獲利/平均虧損=3的策略,勝率要有37.5%才能賺到0.5R,這時版主公式值為1.13。

R.jpg
發表於 16-6-4 17:51 | 顯示全部樓層
本帖最後由 akqjt 於 16-6-4 18:32 編輯

不計算滑價與手續費,我的PF=1.5 心驚膽戰偷偷用
PF>2  這種神品我寫不出來
不過我不看PF,我更重視交易次數、每筆平均獲利點數及MDD
mypg.gif
 樓主| 發表於 16-6-8 16:39 | 顯示全部樓層
Blake 發表於 16-6-3 22:04
若要賺0.5R,平均獲利/平均虧損=2時。則勝率要求為50%。這時版主的公式算出來=1。
以下table有各種數值 ...

請問你的0.5R 定義是什麼?

發表於 16-6-10 09:41 來自手機 | 顯示全部樓層
就是一次交易停損是R, 系統期望獲利是0.5R, 假設一年交易10次,平均停損10000, 那一年就是賺,10*10000*0.5=50000,
 樓主| 發表於 16-6-12 15:16 來自手機 | 顯示全部樓層
本帖最後由 思考致富 於 16-6-12 15:23 編輯
Blake 發表於 16-6-10 09:41
就是一次交易停損是R, 系統期望獲利是0.5R, 假設一年交易10次,平均停損10000, 那一年就是賺,10*10000*0.5 ...

請問系統期望獲利是0.5R是怎麼算得呢?
沒有勝率 我不知道怎麼算出會賺到50000可能跟定義有關
換句話說依你的定義 同樣0.5R 會有許多不同的勝率與不同的平均賺賠比組合 但他們的期望值相同
與我的本文不一樣 所以我很好奇 這個定義是什麼 謝謝你的分享
發表於 16-6-12 17:37 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Blake 於 16-6-12 17:44 編輯
思考致富 發表於 16-6-8 16:39
請問你的0.5R 定義是什麼?

Expectancy=[avg_profit x win_rate-avg_loss x loss rate]
                 =[avg_profit x win_rate-avg_lossx(1-win_rate)]

Expectancy/avg_loss=[avg_profit/avg_loss x win_rate-(1-win_rate)]
Expectancy/avg_loss+1=(avg_profit/avg_loss+1) x win_rate


假設avg_loss=R,也就是平均虧損。那麼earn_R=Expectance/R=0.5,意謂著 平均期望獲利/2=平均虧損
0.5+1=1.5=>   1.5/(avg_profit/avg_loss+1) =win_rate
1.5/(2+1)=0.5=50%=win_rate
win_rate=(1+earn_R)/(avg_profit/avg_loss+1) , earn_R即上方的0.5,你可以代入任何你想要的值。
一般earn_R>1的機會很少。所以它顯示的勝率跟賠率都很高。
要賺1R的勝率,且平均獲利/平均虧損=2時,勝率要求=(1+1)/(2+1)=2/3=66.7%

其實以上Expectancy的公式是錯的,真正的expectancy應是定義冒 1元的風險所取得的獲利。

所以您的問題在16樓回答中,已經是用期望值在計算總獲利了,自然就與勝率無關了

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